正常而言,执棋者如果想要在这种世界获取世势之力,那么肯定要落下一位又一位名臣,去治理苍生,从而获得世势之力。
但诸葛一却很清楚,这绝地自然出现就不是那么简单,当【官吏】比例达到三成,且虚君的出现,在这方世界中,并不存在帝王意志。
君主帝王集权确实有其落后的地方,但也在很多时期拥有难以替代的优势。
那就是帝王个人意志可以在一定程度上,改变整个王国的风气。
那是自上而下的强制变革,是代价最小和效率最快的一种变革方式。
如若不然,就可能变成这次天弈世界这般,金木水火土五大神国,各自为政,官员林立,却没有任何上升的途径。
可以说这五大神国的存在,就是限制执棋者直接牵引千古名臣的,因为就算诸葛一现在牵引一个诸葛亮过去,没有神族门第,照样只能躬耕乡野。
而这才是这一次世争,真正的难度或者说是顾春风处心积虑所打造的局面。
诸葛一可不相信,正常世争定世【官吏】打开的局面会是这样,这基本上已经被强加了类似于棋道神通的影响。
虽然没有兴复道境作为验证,但是一切都告诉他,这种影响就是来源于那竟然诡异地出现在弈界对弈台四周的【山花海树】绝地。
应该不算是真实的,仅仅是投影,可这已经足以说明问题。
诸葛一通过五个回合的观察,也大致明白了对方落子的方式。
这种荒诞的朝堂格局,确实非常适合魏晋风骨的存在,怪不得之前壁索宗师,明明应该有更好的落子选择,却还是选择了西方历史中的那位花园哲学家。