【罗马军神奎里努斯】!
【罗马军神玛尔斯】!
这些神明无一例外不具备自我的灵性,不同于历史英雄棋灵,在高阶对弈中拥有着自我的灵性,无论是神明虚影还是此时被【费了】牵引的真正神明,都没有半分自已的灵性。
他们的灵性全部由棋手和信仰之力所赋予。
也是这个原因,人族对于神明棋路的利用契合度是绝对不如神之代言人。
没有灵性在很多时候,对于神之代言人来说不仅不是劣势,反而更容易完成他们的布局。
就比如此时,神明出现,无法直接参与战场,但却可以操纵着双方战斗。
武庙纵强,却也无法抹除已经成型的白子诸神,在一支又一支重新被武庙指引的军团开始回返之后,也带去了【费了】庞大的军神集体。
这些军神们,可以说成事不足,败事有余,他们不断地吸食着军煞所形成的信仰之力。
但又并非完全对立,一旦君天剑来临,这些军神再度以自身神力为凭,多次化解白子一方军团的危机。
每一次化解又巧妙的再度增加信仰之力的牢固,同样的,在黑子那边,神明寄生也在有条不紊地进行。
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