他腰间穴道被点之后,运气窒息,劲力小了许多。
又被此人缠斗,不能发号施令。
忽然间,听到敌人吹号在变阵。
这战场上的形势在悄然发生逆转。
身处战阵中的士卒可能互有胜负,瞧不明白,但统帅心中可是清楚。
这发号施令的目的,是抓住战场上瞬息万变的局势。
调整队伍,从而形成或者改变战线上的种种接触面。
因为一个空间内,能够容纳的人,总是有限的。
所以一军之中,无论人数多寡强弱。
想要在同一时间形成攻守,杀伤敌人,全看接触面如何。
战线形状如果占优,就总能形成局部的敌寡我众。
这时战线劣势的一方,哪怕有剩余伙伴。
因为不在战线上,不能接触到敌人。
便只是困在队友人群之中,终归无用。
从而往往导致被局部地以多击少,包了饺子。
然后逐个击破。
因此,除非有万人可敌之人,一人能当百面。
不然战场的胜败与否,很大程度上,都取决于统帅的调度机变是否得当。
对于真正军队而言,这一临阵变化的指挥任务,通常并不集中于主帅一人。
而是往往分封下去。
比如队伍中每五人、十人都有一伍长或者什长。
而每百人又有一个百夫长等等。
指挥任务就这样逐层下放,统帅只指挥大阵,阵中百夫长只指挥什长。
指挥并不越级。
大家各司其职,再根据局势自行安排变化。
相较于让主帅一个人指挥,分层指挥更发挥低级指挥长的主观作用。
变阵更快,也更专注局部,整体就更多变。
从而更决定生死。
这也是为何军中如有老兵,战斗力往往倍增。
而全是新兵,哪怕单兵很强,也容易兵败山倒。