第二十四章 神奇的剑术(3 / 4)

路西恩把剑高高举过头顶,然后奋力的劈了下来,这种招数虽然破绽很大,但是胜在能最大程度的使用身体上的力量以势压人,现在提尔防守让他进攻,他自然会选择这种简单好用得招数。

提尔见状微微一笑,手中的长剑迎了上去,手腕一翻,大臂带动小臂再一拉,路西恩这全力的一剑就仿佛浑不受力一般划向一旁,毫无准备的路西恩当时就摔了一个大前趴。

等到路西恩狼狈的从地上爬起来,提尔便问道:

“你懂了吗?路西恩。”

路西恩摇了摇头,开什么玩笑,这完全不符合力学啊,剑身上是有摩擦力的,但是他却感觉刚才那一剑像是砍到了一个绝对光滑的圆球上,一点摩擦力都没感觉到就摔到了地上。

提尔微笑着说道:

“这种剑术其实就是一种以计算为主的剑术,当然,真正在战斗中可没有那么多时间给你计算,所以老练的剑术大师通常用经验就能做出和计算出来的同样结果的反应。”

“每个武器,都有自己的圆。从肩头到握柄处是内半径,可以画出一个内圆;从肩头到武器最远端是外半径,可以画出一个外圆。内圆和外圆的连接线,就是你武器的锋线。通过计算的方式,让你避开或卸掉对方的锋线,然后反击,将自己的锋线递到对方面前。因为内圆的半径可变,因此这种剑术也是随机应变的,并不拘泥于固定的招数,当然,作为初学者,我也会交给你一些套路。”

“其实这门技术并不仅仅可以应用于剑术上,其他武器同样可以,手腕偏转以及大小臂各方向移动对内圆半径都有影响,剑属于短柄武器,握手点可移动范围小,视作忽略,较为简单,长柄武器握处不同、双端武器两组内外圆相互影响也就更加复杂。”

路西恩目瞪口呆,这tm是剑术?这让路西恩想起了前世的一个笑话:双曲几何都切不来,还想切人?

这年头剑术都已经这么内卷了吗?

提尔没有管路西恩吃惊的样子,而是继续说道:

“这还只是单纯的长度跟角度,还没有把重量和受力加上去,单是剑刃部分就分成9个不同的受力区域,每个区域在战斗时都有不同的作用,再加上角度,长度,这才是完美的剑法,更别提还有其他的武器。”

路西恩几乎要泪流满面,出于理科生的职业病,他把提尔所说的理论在心里简单的验算了一下:

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