游戏需要摄像头扫描人脸进行登录,角色容貌、性别和年龄等数据都不需要用户设置,完全通过算法自动生成。
角色的容貌在本人基础上进行一定程度美化,性别保持不变,原始人没有年龄概念,刚进入游戏统一在刚成年阶段,男人跟着狩猎开始,女人就是采集或者捕鱼等等,开始阶段就是熟悉游戏环境和操作方式。
毕竟是游戏,也不能完全像原始人那样光腚到处跑,所有角色都会有默认的兽皮服装遮蔽关键部位,一些比较敏感、比较血腥的场景也不会出现。
游戏内测开始后,曾凡第一时间登录进去参与测试,游戏不可能比他梦中的体验更真实,他主要是亲自检测完成度,寻找潜在的规则漏洞,为后续更新做准备。
公司的其他员工当然也都要参与内测,根据各自体验提交改进意见,张秋鹏、陆刚、许平等人更是必不可少,这也是他们的工作。
新手阶段游戏内容和曾凡第一个梦境差不多,随着其他原始人狩猎或者采集食物,时间进度会很慢,也不会有太高难度,就是方便玩家熟悉操作,适应游戏环境。
游戏引擎自动生成的电影级视效场景,可以让玩家体验到高度接近真实的视觉感受,甚至忘记身处于游戏之中。
去野外狩猎可以当做郊游,到处都是原始自然的景色,很多动植物的原画是黄姗姗带人创作,在游戏中按照一定规律自动生成,根据物理规则和随机算法每一株小草都会有所差别,再随机组合在一起,与完全现实场景当然还有所差别,可是与其他的3d游戏相比,那就是完全碾压的效果了。
对曾凡来说,游戏起步阶段当然没有挑战性,游戏的操作方式就是他按照自己的习惯设计,没有人比他更熟练。
亲自操作一段时间后,游戏监测到玩家的操作达到一定熟练度后,可以选择时间加速,快速度过睡、觉赶路等重复动作阶段,让玩家不至于太无聊失去兴趣,也可以节省时间。