总体而言,在升级到2级后,确实有了一波很明显的加强。
之前他总是开着明状态,是因为影状态实在太怕大范围法术攻击。
但现在,在一些需要高精神值的环境下,他完全可以顶着影状态走。
高精神点给人的好处显而易见,无论是观察力、敏锐程度还是第六感,都会带来极大的增强。
在职业升级到3级时,职业应该还会有再一次的加强,只是,目前而言距离还很遥远,起码需要两到三个副本的积累。
“叮咚!”
您已完成全部晋升任务!
您已晋升为(四阶一玩家。
四阶一玩家享有权利:额外支线任务获取概率,额外经验加成。
您是第一位晋升至(四阶一的玩家,是否进行全游戏播报?
……
“播报。”
获得荣誉(四阶先锋:恭喜你,掌权者。
获得荣誉积分4点。
战斗力:2315+2
……
选择播报后,苏明安看了眼自己的经验条。
离四阶二只差一截。
由于之前卡在了四阶的晋升任务上,积累的经验不会消失,现在经验一下子灌进来,差点就让他直接升到了四阶二。
对于接下来的第八世界,他已经有了很大的把握。
他打开邮箱,收下之前抽空去做保养的徘徊夜行和荣耀之猎,这一把狙击一把霰弹,能够很好地补足他的远程攻击能力。
之前的弹药已经耗空,他用剩余的积分累积了一批新的子弹。
在这个过程中,苏明安意识到,热武器玩家积分消耗大真不是个传言。
只是补满这两把枪的弹夹,就足足耗了5点的积分。或许这与它们的紫级品质有关,但这子弹消耗,确实不如对着人就砍的亚尔曼之剑划算。
……以后枪支能少用还是少用,还是靠自己免费的法力值攻击划来。
而后,他选择了三阶后开放的那个“装备精炼”系统。
将背包里加一级幸运的“卑劣者的木雕”摆放在床头后,他感到了一股玄而又玄的气息。
欧皇会对此很熟悉,这就是名为“幸运”的气息。
在摆放了木雕后,苏明安的幸运已经到了a+,在平均幸运只有c的人类当中,这是个非常高的等级。
苏明安知道,在所有的力量、敏捷之类的属性之中,最不可捉摸的,便是“幸运”这个属性。就连“魅力”都比“幸运”看上去要实质化一些。
“幸运”是玩家的天生属性,有人一开局就是ss幸运,有人则一开局就是最低的e级幸运(没有暗喻谁的意思,而提升幸运等级的机会可遇而不可求,很多人只能一直顶着低幸运,而后经历各种悲催事件。
高幸运者,随手都可能发现隐藏线索,低幸运者,可能一出门就进入了难以突破的死局。
至于,“装备精炼”系统,则是幸运的直接体现。