当然,不是没有人好奇:
“为什么是2,1在哪儿?”
“这就是第一部,虽然叫做2,谢谢。”
高光朝着那个人颔首示意,而后继续自己刚才说的话,
“游戏类型,毋庸置疑,就是动作类和角色扮演。
内容主题则是故事、历史和宗教。
主要角色目前有圣剑士,野蛮人,德鲁伊,魔法师,亚马逊,亡灵法师,以及刺客。”
几个人的小册子里,其实是高光花了段时间写的“暗黑破坏神编年史”。
天堂与地狱的战斗在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,此间天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者设定的平衡度太高;
这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。
其中迪亚波罗、巴尔、和墨菲斯托是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力;
大天使衣卒尔则是天堂中最伟大的英雄。
“游戏中的职业所有属性都没有上限,主要区别在于技能和装备限制,这一点非常重要。”
举个栗子,比如暗黑亲儿子“圣骑士”:
“圣骑士的血量与魔力成长与亚马逊相同,因为擅长使用盾牌所以适用大多数单手武器;
技能主要分为作战、攻击灵气和防御灵气三类,灵气又称光环,可以同时作用于自身和友方单位。”
当然,也有人会说暗黑之中的法师才是亲儿子,这种说法的认可度还蛮高的。
不过在高光看来,法师初期还算不错,到了后期那伤害完全就是刮痧。
要说亲儿子,那必须还得是圣骑士,能抗能打还能奶。
再说游戏中的属性:
力量: