他对于这款游戏还是蛮好奇的,尤其是为什么他从来没听说过“暗黑破坏神1”。
万能的网友们很快就知道了答案,这游戏竟然是从2开始制作的,压根儿就没有1;
这不禁让许多网友惊愕不已,并称这家工作室为“不会数1”。
预告片的内容还蛮简单的,燃烧着火焰的暗黑破坏神2这几个字缓缓出现,然后就没了;
不能说简单,更应该说是非常简洁!
这就好比某滚动条六的预告片,一张图外加“老头滚动条6”,乃至bgm。
总之,高光目前还没有能够在搜索框里搜到这款游戏,相关视频倒是看了个饱;
不是用虚幻引擎做出来的森林,就是用虚幻引擎做出来的森林。
高光走在几个人身边,看着他们分别制作着游戏里的各种要素,包括且不限于职业设定、怪物设定、道具强化乃至纸娃娃系统等。
举个栗子,比如“消耗品”,就分为卷轴和药品:
游戏里有两种不同的卷轴,城镇传送卷轴和辩视卷轴;
卷轴可以放入对应的书本中,每个书本可以放入2个卷轴;
书本在商人处有出售;
右键点击书本便可以使用放在书本中的一个卷轴;