而这……是封不觉极度不愿看到的一种情况。
如今再回头去看这个剧本的两条主线任务:在卡纳比斯岛上生存七十二小时和至少完成六项节目组给出的挑战,便可看出许多潜在信息……或者说,潜在的“难点”。
首先,“在卡纳比斯岛上生存七十二小时”这句话……本身就是一个巨大的陷阱。
在片头cg和第二条主线任务的共同误导下,玩家很容易产生一种惯性思维,仿佛这个剧本的目的就是赢得《荒野求毒》的胜利。
然而……随着剧本的展开,封不觉逐渐意识到……情况并非如此。
若把第一条主线任务单独拿出来看的话。就会发现……在岛上生存七十二小时和赢得比赛并没有绝对的因果关系。
其次,“至少完成六项节目组给出的挑战”这条,也有一个很明显的限制条件——你必须得等待节目组主动将挑战“给”你。但……他们要不给你呢?或者说……他们觉得,已经没有必要再给你了呢?
看到这儿,想必各位也都明白了……
如果玩家以很快的速度将九名对手全部淘汰干净、赢得比赛,那这个剧本就等于是game_over了。
因为从你获得优胜的那一刻起,你便已没有理由继续留在这座岛上了……
你要是死赖在这荒岛上不走,通常就两种结果,比较好的一种是:众人只当你是一时傲娇。回船上等你个一天半天的,待你想通了再走。而比较糟糕、几率也比较大的一种结果就是:人们把你当成疯子抓起来,强行拖上船,离开岛屿再说……
再退一步讲。就算你真的成功地赖在岛上,待足了七十二小时,节目组也不可能再给你任何“挑战”了。
因此,这个剧本真正的难点就能在于……前后两条主线任务。其实是有一定冲突的;而剧情的基本设定,和这两条任务也是具有一定冲突的。