“麦克斯,你一定可以的!”
听着麦克斯悲愤的声音,旁边的小约翰一边鼓励,一边猛往嘴里面塞薯片。
原本他还想着,今天要不要提前回家,自己也体验一下。
但现在他想明白了,之前的他还没玩过那款叫做只狼的游戏。
而这款"艾尔登法环"明显难度曲线也是比较高的那种。
所以他也不知道,自己能不能适应。
自己玩这游戏的话,可能会高兴也可能不会高兴。
处于一个薛定谔猫的状态。
但是看着自己的朋友受苦,那绝对是一种享受啊!
“问题不大,真的不大,我才死二十多次而已。”
“已经很熟练了,最多两把绝对能过!”
麦克斯朝着小约翰,又或者是安慰着自己。
听见这话,抽了张餐巾纸擦了擦手的小约翰,瞄了一眼放在旁边的手机。
上面的记事本两位数中,4开头的数字有些显眼。
算了,不揭穿了。
要不然心态崩了,他待会儿看谁?
跟乐呵着的小约翰其实也差不多。
这时候正在轮番受苦的麦克斯,其实也算是痛苦并快乐着。
他又找到了当初体验只狼的那种感觉了。
狼类游戏,尽管面对boss打起来,的确很折磨。
而且也很有挫败。
但同样也有着快感。
那就是——变强。
一次次的倒下,再一次次地重新站起。
不仅仅是人物数值的提升,更是在不断磨砺中提升的玩家自身实力。
boss的血条又少了一些,进入到二阶段了,差一点点就打死了。
这都给了玩家一种强烈的反馈:我又变强了!
而且相比于当初的只狼。
这一次的法环,麦克斯有一种感觉。
那就是这款游戏的难度,可能虽然不低,但却应该比只狼要弱一些。
因为游戏的动作系统完全不一样了,而且还引入了rpg的元素。
游戏里面玩家可以去升级,提升自己的血量、攻击力。
所以这意味着玩家前期遇到打不过的boss时,完全可以去刷小怪,然后升级提升自己的血量,增加容错。
甚至麦克斯发现,这游戏还能够邀请其它玩家,一起去打boss。
这在以前的只狼里面是没办法做到的。
遇到了打不过的boss,玩家只有两个选择,不断的提升自己然后击败boss,又或者是弃游。
从这些设计上来看,很明显感受到"艾尔登法环"的游戏设计是在降低门槛的。
好不好麦克斯不知道,但他还是挺欢迎的。
实际上要不是小约翰在旁边,碍于面子的原因。
正常情况下,他走就溜了。
鬼才跟这个骑马大哥哥一直熬!
随着一次次大树守卫的血量越来越少!
终于!
“去死!”
麦克斯看着手中的剑,刺穿大树守卫的身躯,带走他最后一滴鲜血。
握着手柄的双手因为激动,而稍微抖了一下。
“强啊!”
旁边的好友小约翰,非常适当的送上称赞。
“一般一般,我就知道这个大树守卫,不是前期玩家要打的怪物。”
“这掉落的装备,根本用不上啊!”
麦克斯看着背包里面掉落的武器,不由得感慨道。
击杀玩boss后,他手中掉落的那个大戟也被爆了出来。
厉害不厉害,这他还尚不清楚。
因为这就不是他能够用的武器,30点的力气要求还需要14点灵巧跟12点信仰。
哪怕他选择的是初始等级,仅次于密使的流浪骑士。
可依旧差了不少的属性。
按照现在他的面板。
他至少要再升20级。
才能够将属性点加至满足这把武器的要求。