其实原本经费是勉强够用的,但为了提升学生的成绩,就得从外面聘请更好的老师,而这些老师都是需要较高的基础工资才会来的。
在游戏中,学校的经费主要来自于两个方面,一个是学校内部的创收,另一个就是上级部门的经费拨款。
而上级部门的经费拨款又取决于这所学校的升学率和声望值。
在短期内提升升学率本来就不可能,王大为也只好把目光投向学校内部。
结果发现就两个办法,一个是克扣、削减教职工的工资,另一个就是让学校内的小卖部、食堂全部涨价。
王大为做了一番思想斗争,把这些全部涨价,总算是补上了经费的亏空。
但很快,上级部门来视察了!
食堂的菜价被严厉批评,直接导致学校的声望值降低、经费还被扣掉了一些,让王大为差点当场吐血。
不仅如此,每当王大为没盯住的时候,学校中的这些差生就会给他搞出幺蛾子,比如打架斗殴,在教室里打牌,躲厕所抽烟等等。
王大为根本没时间干别的,光盯着屏幕逮这些学生了。
除此之外,游戏中还出现了很多相当糟糕的恶性bug。
比如,可以把某个班级设置为重点班,然后设置一个淘汰率,比如重点班的倒数几名会被下放到普通班,而普通班成绩优秀的同学会自动升入重点班。
结果,这个功能竟然也有bug,重点班被淘汰掉的同学根本没出现在普通班,他直接离奇消失了!
此外,游戏中时常会出现一些奇怪的美术资源错误,比如食堂的桌椅、教室的门窗等等时常会错乱,变成了另一种样式。
也不知道是游戏中的资源调用错误呢,还是两种美术资源堆叠到了一起呢?
总之,王大为越玩越觉得不对劲,越玩越心累!
单调的内容、繁琐的操作和频繁出现的bug,逐渐让王大为对这个题材的好感度消磨殆尽。
他此时已经有点后悔了,还不如听观众的,去玩单人模式的《飞升》呢!