李颜一愣,“全部数据”,鉴于连骂人洗澡都能成为技能,不筛选怕是可能把脑子撑爆,他犹豫了。然而不管是五年级的他,还是24岁的他,有一点是从来没变过的——
明知山有虎,偏向虎山行。越有挑战性的东西,他越喜欢。
准备迎接数据风暴洗礼的李颜一瞬间就看到了完整清单:
“就这?”
疑惑只在心中闪了一瞬,这些都是自打系统激活后出现过数值变动的项目,很明显系统只记录被加点的技能。
李颜掏出放在抽屉的小笔记本,自言自语都不敢,默默修改记录的规则:
在“技能数值以五年级的自己为基底”后边补充“基础数值不是零,需激活后查看确认”。
他的大脑也正在经历极速的头脑风暴:数值列表发了三条信息,说明一开始猜测的技能概念存在等级差异是对的,而且不同等级之间数值分布存在明显的整体性差异,说明不同级别技能加点的意义确实不同。
然而还是无法确认上限,也就很难直观判断这些数值的具体含义。
初步判断的办法倒是有,羽毛球是个很好的突破口。李颜正经学了三個多月,如果以全人类作为标准,绝对是少数中的少数了。而一个五年级的学生,身体发育都还差得远,他甚至还不是体育生,体育本来就是弱项,肌肉耐力爆发力体力在人群中自然也是属于弱项。
然而羽毛球跟身体素质相关项目的平均值,只差了九点。
按百分比来算,李颜敢判断自己优于全世界百分之九十的人,毕竟不打球的人才是绝大多数,但说身体素质,他恐怕不敢说自己到达了全人类的平均水平。