然后,人的精神开始失效。
最明显的表现,失神。
感官和意识被瞬间抽空,一段时间后突然恢复。
最后,自然法则开始失效。
所有生命体开始发生病态的变异:
动物畸形发育,树木提前发芽,地上开出奇异颜色的花,田地里长出大到不像话的果实、庄稼。
似乎有某种东西,搅乱了生命体的基因库。
不论死活,都在不断产生变异、复制、解构以及重生。
游戏开始后,弘选择了先过新手教程,新手教程的内容非常简单。
这是1,这也是1,它们加在一起等于2。
而在正式开始游戏之后呢?
摆在弘面前的是:
为什么它们加在一起等于2?
不管是对面还是他的队友,似乎都有些不对劲,怎么看都不像是新人玩家。
直到闪电之神问了他一句:
“你不是内测玩家吧?”
内测玩家?
游戏一般存在封测、内测和公测,“双重瓶颈”现在正处于公测阶段。
封测是指一款游戏在开发完成的前期,由游戏公司来人员或少量玩家参与的游戏测试。
是游戏的最初测试,以技术性测试为主。
封测结束后,一般会进入内测,内测结束后进入公开测试。
游戏公司将在测试过程中收集各种数据、bug以及玩家提出的每一条意见建议,所有这些工作都是为了确保游戏在公测时更加完善和有趣。
而内测通常由游戏公司发送限定源数量的游戏帐号,使一定数量的用户加入到游戏试玩行列中。