有需求的是黄杉自己,他已经啃了一天的面包,迫切地想要改善一下自己的伙食。
他不是那些可以下线回归现实生活的其它玩家,其他玩家需要在现实生活中一日三餐,因此对游戏中的食物毫无追求,大不了关了味觉咀嚼几下完事。
黄杉只能在游戏中进食。作为一个人的本能,他想要品尝到更多的食物。
看着仓库里的蔬菜,黄杉自己动手,将蔬菜在旁边的湖泊中清洗了一下,然后就这么直接生吃。
味道还不赖。
黄杉将一盘蔬菜吃光,抹了抹嘴,将工人小屋里农夫的生产队列点满,然后将新生产出来的农夫重新分配了一下产能。
当农夫来到四十个的时候,至少就不用害怕周围的野生生物,可以开始进一步规划扩张。
首先要规划的……当然是新的工人小屋。
附近的木材已经在黄杉的规划之下开采了一部分,自然也留出了大片的空地。惯例的3x3正方形,外加一圈土路,新的居住单元被规划到了旧有居住单元的旁边。
接下来,黄杉拍了一口井在旁边,距离两个居住单元都有一些距离。
水井能辐射的面积比较大,前期人口不多的时候,一口井就足够辐射几百人口的面积。
农夫们只有饱食度的设定,可要将他们升级成精灵种族的基本工人单位小精灵,那就需要水井作为前置科技建筑。
更何况有了水井,就不需要跑去湖泊边上才能洗菜,能节省点脚力也是好的。
看着不远处波光粼粼的湖泊,黄杉的心情也开始明媚起来。
第三天了……
对于穿越的事实,黄杉基本有了认定,自己99%是进入到了游戏世界当中。