第六十二章 熟悉的感觉(1 / 4)

虽说是要做游戏,但是因为夏炙这一款要做音游,所以画面上注定不会太复杂,为了不让张晓萌误会,他还解释了一番。

“音游是以音乐为主题,画面仅仅是辅助效果,现在网站里的音游大多数采用的是打方格的模式,你也看到了,就是对准节奏在长条落下来的时候同步点击,考验的是玩家的反应速度和节奏感。”

夏炙在游戏网上下了款人气最高的音游给张晓萌解释,为此他还花了十五块钱。

“草了,就这破游戏也敢要我十五块钱,诈骗啊!”

虽说音游是音乐为主,但你也不能整个画面只有一片白和落下的黑色横条再啥也没有了吧?

好歹画个背景图在后面啊,哪怕花点钱找个美术生画一张呢,没钱那你在网上下载点精美图片也行啊。

按到对应的方格的时候也做点粒子特效啊!这玩起来都不知道自己是按对了还是没按对,那么大的空屏就不能做个连击数给玩家点成就感啊。

再说这音乐也太少了,就只有六七首,难听不说还太简单了,这玩起来一点挑战感都没有。

就这还卖十五块钱,下载的人竟然还有三四万,真是和抢钱没区别,和这游戏一比他拿脚做的都算是业界良心。

看着脸色难看的张晓萌夏炙赶紧解释道。

“别误会,虽说画面是辅助,但也不会像他这个一样啥也没有,而且我要做的和这个也不一样。”

说着夏炙打开电脑,随便画了个小正方形,里面加上两个点一个横,看着就像是个方脸小人一样,然后加入了一套简单的逻辑编程,每一次敲击空格的时候都会让小人转换个角度。

是的,夏炙要做的游戏就是上个世界各大游戏主播都会玩,既能在等待时打法时间又极具节目效果的音乐小游戏。

《几何冲刺》

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