明白了神术的作用原理之后大家就可以明白这个神术的威力到底取决于什么了。
首先是程序员写代码的能力,也就是神明编写神术的时候用到的理论知识。这就是为什么越是大神的神术,用出来威力越大的原因,因为人家对力量的理解更透彻,所以编写出来的神术能耗小、威力大、启动快。
这第二点影响因素自然就是作为神术实际运行支撑的使用者本身的素质。这一点对npc和玩家都是一样的,级别越高,属性越好,你施展神术就越厉害,因为你的身体相当于是更加先进的计算机,就算运行的是一样的程序,但是你显卡好、内存大,游戏画面自然比别人的画面清楚,更重要的是你能跑得动的程序别人不一定跑的起来。这就是为什么神术和魔法一样都需要到达某一等级或者某一属性值才能学习对应的技能,因为就算提前学了,以你的属性点和等级也根本运行不了这种庞大的神术。这就好像你非要用十几年前的电脑运行目前最流行的大型游戏一样,别说玩了,绝对一启动就死机,妥妥的。
最后,第三点,那就是外在因素。
同样的一款程序运行起来之后效果如何,除了计算机本身的原因,外在条件也很重要。就算你用全世界最好的音乐软件播放无损格式的音乐文件,但是输出音响却是个十几块的无源音箱,你觉得能有什么音质可言?所以,神术使用者往往需要在身上挂上一堆的诸如十字架啊、圣水瓶啊之类的增幅器。而且,如果一个人使用神术威力不够,还可以像多个电脑联网并行处理一样,一大群人一起引导大型神术,这样威力就可以倍增。
现在这帮祭司就在对我这么干。
但是,归根结底神术还是玩家自己释放的技能,虽然神术本身是神明设置好的东西,但问题是神术的威力主要部分其实还在玩家自己身上,神术本身的效果虽然也很重要,但至多只能占到两成左右。
这帮家伙在使用的这个神术叫做祈祷,效果很变态,几乎是个万金油神术,因为它可以在对己方全体人员进行全属性加强的同时,还能直接对邪恶阵营生物产生杀伤力。也就是说这帮家伙的神术一旦用出来,这里的所有教廷所属人员都会变强好几倍,而我则等于是被对方集火攻击了一次。