内心嘀咕着这些话,宇智波启的目光也投向了系统面板,上面的数字让他十分满意的点了点头。
因为宇智波富岳已经提供了1024点情绪值,虽然涨不动了,虽然不如波风水门提供的情绪价值多,可这个数字也完全不少了,把宇智波启的任务进度向前拉动了一大步。
并且,所能提供的情绪价值已经到达极限了。
游戏都没怎么玩,情绪值就已经提供齐全,可见宇智波富岳的情绪波动到底有多大。
宇智波启有些后悔了。
后悔将游戏做得‘太大’,尽管在他看来只有不到两小时流程的游戏完全是个小游戏,可就目前的玩家反馈来看,实际上只需要做一个流程只有半小时左右的微型游戏即可。
即便没办法将情绪价值拉满,可赚个大头却是足够了,省下的查克拉和瞳力却可以每天多开几次游戏,达成‘薄利多销’的效果,而不是像现在这样,每天最多就只能开两三把游戏。
“还是太高看忍界精英们的心理素质,或者说这种来自于地球的普通阴间套路对这个世界而言实在太过超前,以至于连这些忍界精英们都完全控制不住爆金币。”
嘀咕着这样的话,宇智波启也考虑另一种可能,那就是将现有的游戏拆分一下,做一个半小时流程的‘试玩版’出来。
这类单机游戏有试玩版是很正常的,只不过正常的单机游戏最少都有五六个小时的流程,然后切出一个20分钟到30分钟的试玩版,他则是将两个小时的游戏切成半个小时的试玩版。
既然只是为了完成新手任务,收集够5000情绪值,那只要这样做能完成任务,那么这样做也无可厚非了。
想到这,宇智波启不由向系统询问是否可以切割出一个试玩版出来收集情绪值。