而玩家的复制体在运动的时候,自身也是会消耗碳基生物能的,例如你杀死一只生物,获得了旧单位,加上自身的,四单位,理论上应该是:
,,四”四
但是在战斗过程中,拳打脚踢等运动,消耗了你自身的单位的
“基础值”也就是:
,口,田
而这个时候,你的身体在不断的吸收“虚值”部分的能量。当旧单位的“虚值”能量被你的身体吸收完毕后:
,够”四
别误会!没有算错!吸收的过程是会产生损耗的,最终能吸收多少,就要看你身体的“消化能力。怎么样了,“消化能力”好,出现“。是有可能的。“消化能力”差,出现“,四”也不奇怪。
人不是机器,也不是传统网游之中的数据角色,会那么精确,在完全无损耗的情况下吸收,矩阵系统提供“数据化面板。功能,只是为了那些还不习惯《异界》设置的玩家,能够直观的看到自己的“属性”评估而已,这种能量的损耗,不是矩阵系统的“消化辅助”功能能够解
的。
即便你的“虚值”积累到“心口0,凶,旧”在新的等级划分中,你依然只能算是还未入流的新手。一旦挂掉,“虚值”那部分的能量,就会一次性爆散出来,不是被别的玩家吸收掉,就是直接消散掉。
所以,这个时候就需要在调培舱之中,进行能量和复制体的吸收与融合,把“虚值。的能量,转化成“上限”并恒定下来,真正成为你自己的东西。
这个转化的过程。需要消耗大量的能量和碳基质,所以最后能够“恒定”下来的,大概只相当于“虚值”的百分之一左右,也就是说一个具有“,加,数据的玩家,最后能得到的数值大概是“众,旧州,心。而已。还得消耗大量的贡献、碳基生物能和碳基质!
试想一下,一个具有,凹刀匕限的玩家,要是挂一次。损失当前能量的慨,不但会从“中品九流旧叨。跌回“下品一流咐刀。”直接跌品!