第六百零七话 国界城!(1 / 1)

煌煌箭芒 少年出英雄 2252 字 2个月前

这段视频的内容是这样的,先是阳羽和在进入空间通道之前被六道仙人的一击给震昏和震飞,然后则是、、和等人进入中国区大肆屠杀中国玩家的画面,当然还有等人击败等中国神的画面,至于轰击的画面就更不用说了,当然,他们几个死亡的画面是肯定没有发出来的。

视频的前置则是日本官方的一段话:我们大和民族低调务实,轻易不会搞些哗众取宠的手段,我们给中国造成的创伤,远远比视频中显示得要多得多,借着这个机会我们向全世界宣布:这一次中日之战,我们日本,赢定了!

见到这段视频的中国玩家,尤其是知晓事情真相的玩家,纷纷在中国官方论坛和国际官方论坛上大骂日本人不要脸,简直是全球民族无有出其右者,而日本人则是同样在自己国家的官方论坛和国际论坛上激烈还击,国战还没启动,口水仗却已经到了白热化的程度了。

在此期间,和分别在各自国区内高调出现,宣誓就职总指挥官,两国中数得上名号的大帮派首脑全部到齐,声明服从指挥。

……

中日国战终于到来了。

这一天,中国区无数玩家纷纷涌入各自主城中新生成的国界城传送阵,大批大批传送至中日国界城。

系统:警告,该传送为不可逆转传送,非神级玩家一旦选择传送,那么直至中日国战结束才可返回所属国区,请问是否现在传送?

见到这则冷冰冰的系统警告之后,很多早有准备的玩家自然毫不犹豫地选择了现在传送,而一部分准备不全,或者是犹豫不决。无法下定破釜沉舟决一死战决心的玩家,则是取消了即刻传送,又回去商量和思考去了。

家族成员、、、、、、、、、、、、一行十三人,在副族长的带领之下。直接进入到了国界城中的中方大本营之内。

在这个广袤无比的国界城中,划分为三大区域:中方区域、日方区域,以及中立区域。

其中,中方区域和日方区域的面积一致,其内建筑物和整体构架也完全相同,分别为:大本营一座,无主基地据点一万个。

而中立区域的设定就很有深意了。里面有着一座小型城市所拥有的一切,各项硬件设施齐备,拍卖行、酒楼、旅馆、各种功能npc、交易市场等等拥有尽有,最关键的是在这个中立区域里,所有玩家无论哪个国区,都不可互相攻击,即便是神级玩家也无法突破这个定律,也就是说。这个中立区域,乃是不折不扣的绝对安全区。

有意思的是,率先进入中立区域的不是中方和日方的玩家。而是其余国区的神级玩家,很多神级玩家是带着各自的使命或者说是以纯粹看戏的心态提前入驻中日国界城中立区的,当然,除中日玩家之外的凡人外国玩家就没有这个能力了,凡人之躯根本无法通过两国交界处的各个空间通道,这是系统铁律。

至于中方和日方的大本营,则是中日国战中最为重要的一座建筑物,任何一方的大本营被毁,战争立即结束,当然。你要摧毁大本营,必须先完全摧毁或者是占据对方的那一万个基地据点,这是游戏规则,只有将对方的全部一万个基地据点全部攫为己有或者说是完全毁灭,才拥有摧毁对方大本营,一举定鼎胜负的资格。在此期间,双方的大本营都是无敌模式的存在。

大本营中,同样是分为了三大区域:指挥部、广场、以及总复活点。

其中,广场中心矗立着代表两国最高尊严的国旗。

总复活点的作用就是,当没有落户于某个基地据点的无归属玩家死亡之后,便会在总复活点复活,在这里,系统定下了一条收费规则,选择在总复活点复活的玩家,每次收费10个金币,对于普通人来说,这就是一个不小的代价了,系统这么做的目的很明显,就是要督促玩家们联合起来占据属于自己的基地据点。因为在绑定了自己灵魂的基地据点复活,将不会有任何惩罚,当然,因为连续死亡而增加的复活间隔是必定存在的,这是系统的至高铁律之一。

指挥部的作用,顾名思义,就是指挥官及其麾下的智囊团所在之处,限额一百人,必须是指挥官钦定的名单,上报系统之后,才能得到授权进入,而这个名单一旦确定,在中日战争期间将不能更改,因此,无论是还是,都没有草率地拟定这个名单,仅仅是填写了其中一部分名额,包括国家秘密培养的特种高手,以及有限几个著名家族和帮派的首领式人物,再加上一部分相当强力的神级玩家。连一半名额都还不到。

指挥部中设定有巨大的三维立体屏幕,可以覆盖整个中日战场空间,随时查看双方各自那一万个基地据点的归属情况,而且指挥官只有在指挥部里才能运用自己的诸多特殊权利,比如,指挥官可以在指挥部里下达命令,他可以选择将这个命令传给某一个人,或者某一群人,甚至是战场上的所有己方人员。

而这场战争的焦点,也就是最最重要的地方,就是双方的两万个基地据点。

基地据点,顾名思义,就是作为占领、经营和休憩等等综合用途的可建设性建筑物。

每一个基地据点都可分为九级,一级入驻人数上限为10人、二级为100人、三级为1000人,依此类推。最高等的九级基地,将会成为容纳十亿人的超巨型基地,比一个主城的面积还要大得多!

而占领基地的作用,则是大得吓人!未完待续。。

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