如果把一位普通玩家的实力定为1,那么他在占据一座一级的基地据点之后,他的综合实力将涨为2!也就是增加了100%!依此类推,当他所在的基地升为二级后,该玩家的实力也会膨胀为3!一直到该基地升为九级终极基地,该玩家的实力就会变为恐怖的10!狂涨为原本的十倍!
这是个什么概念?如果升,是生命值和法力值变为原来的十倍,而其余六围属性,最多仅能够涨为原来的六倍的话,那么不算装备和技能因素在内,一个号,完虐号已经不是什么问题了。
而如果原本该玩家就是号呢?
大地属性在原来的基础上成长为原来的十倍会强悍到什么地步?
十万的血量变成了上百万,即便是神级玩家,要消灭上百万血量的凡人玩家都不是那么容易的了,而如果大批上百万血量的凡人玩家,配合着他们十倍威力的大地之主属性能量,又有何种神级玩家才能够抵挡!?
这还不算完,对于中方或者日方来说,你如果是占据了属于对方那一万基地据点中的一座,那么恭喜你,你的实力在原本的基础上再加1,而你方的所有传送至国界城的玩家,整体实力会增加1%,这个1%是计算了其余实力膨胀后的最终增幅!也就是说,你原本就从1通过占领敌人的99座基地而涨到了100,那么,你的最终实力会是100+100x99x1%=199,接近200倍的逆天增幅!
计算这个规则比升级自己国家的基地还让人疯狂,理论上来说,你要是将对方那一万座基地统统占据,那么你的实力会膨胀一万倍!记住,这还没有计算那整体实力的增幅,如果算上就是两万倍!这种只存在于理论上的极限中的极限。甚至连系统都无法确定会制造出一个何种逆天和变态的怪物,相当于两万个号的实力合并到一个人的身上,那么估计这个人的随便一发攻击就能够移山倒海,神在他的面前都是蝼蚁的存在。他的大地属性爆发之后,很可能能把神界都捅个窟窿。