“玩家射手获得一级宝物矮人王盾,英雄防御力加2,矮人种族认可度加20。”
“玩家射手获得3名邪恶树妖的效忠。”
邪恶树妖:生命60,攻击9(+0.7),防御12(+0.7),基础杀伤力10—14,基础物理防御力25,触须攻击,用树根缠住敌人(对树妖种族无效)。
哈哈,又可以挂机了。有了这三个邪恶树妖,这个s级难度的挑战马上变成了c级啊。有了这三个带上了防御修正的树妖,郑典再也不用担肉盾了。
对于这个s级难度的挑战,郑典现在已经完全掌握了它的规律。
战斗时间还剩1/2的时候,邪恶树妖会以7个1队的形式出现;而当战斗时间还剩下1/4的时候,邪恶树妖会以8个1队的形式出现。
而对于不同阶段的战斗方式,郑典也已胸有成竹。其实现在就只要一个战术组合:速度压制(白衣精灵和幻影射手)+超级肉盾(邪恶树妖)+齐射狙杀(绿衣精灵)。三管齐下,无坚不摧啊。
郑典试了一次,便又设定战斗模式,挂机下线了。如果是彭胖胖知道了这种战斗模式,就会认为这是一个不是bug的bug,一种合法的既能偷懒又能升级的无耻下流的战斗模式。不过,胖胖所在的“天下”工作室很快就会掌握这种战斗模式了。
此刻,秦峰拿着已经列印出来的《形象思维在战斗中的运用与仙藤牢笼挂机升级攻略》,双手不禁有些颤抖。他有些语无伦次地叫道:
“快,快,让5楼所有成员停下游戏,到会议室开会。”
“天下”工作室的会议室。秦峰激动滴挥舞着手臂,大声发言:
“各位,现在,我们工作室碰到了前所未有的机遇。这个机遇如果抓住了,就可以一举让我们跻身于国内游戏工作室的第一集团。到时候,什么‘狂战’,‘百灵鸟’,甚至于‘屠龙’都将可能被我们踩在脚下。”他挥舞着手中的资料。
“各位看看,这样的资料,我们竟只付了75000,这可远远不是让15名玩家升到第5级就能说得清的啊。这份资料为我们揭示了一种可能,指明了一个方向,就是每一个玩家的新手村,都可能会有这样的一个地方,让我们迅速提高实力。而且更可贵的是,箭神为我们提供了一种全新的指挥思维——形象思维。我想,这就是他能创造出特有战术的原因所在。”
“这份资料说明,这位箭神是真心与我们合作的。既然人家是真诚的,我们也不能玩虚的。以后天下的所有成员都要跟这位箭神搞好关系,特别是彭宇,更要抓紧了,争取获取更多的有效信息,而且是独家的,请注意,独家。”
“我决定,将这次付给箭神的奖金提高到175000。将彭宇的奖金提高到100000。”
“各个小组的主力成员应尽快找到与之类似的练级场所,并努力创造出新的战术,争取获得系统称号。”