这些看上去全身都是肌肉的牛头怪,挥舞着那双比人类大腿粗的双臂,以千均之势对准面前六阶蛇妖劈下,根本不管对方攻击,一副你砍我四剑,我砍你一斧的节奏。
铛!
金属交接的悠长清脆碰撞声响彻战场,压过了其他一切杂音。
蛇妖手中长剑和牛头怪劈下的战斧交接,六阶蛇妖用两柄剑,竟然招架不住牛头怪双手紧握的长柄战斧劈砍,被巨大斧面压得往头上降落,还好及时用第三柄长剑加入,才算挡下了对方这势大力沉的全力攻击。
牛头怪浑身肌肉纠结,身上还穿着厚重无比的金属铠甲,看上去就是个肉盾型兵种。
而蛇妖身上虽然也穿有金色战甲,但却是那种不影响行动的轻薄软甲,这是为了发挥自身攻速优势,如果说牛头怪是那种单体攻击,高攻高防兵种的话,那蛇妖就是范围攻击,高攻低防类型兵种。
正是因为这个原因,牛头怪才会在力量上占了一些优势,只用一柄战斧,就压制住了蛇妖三柄武器。
但是,蛇妖毕竟是六阶兵种,就算在力量上吃了点亏,可四柄武器中依然还是有一柄长剑砍中了牛头怪,在对方厚重铠甲上留下了深深痕迹。
高阶兵种的血量,除了远程兵种之外,最少也会超过四位数,所以就算是对方不还手,任由同是高阶兵种的对手攻击,也不是是一两次攻击就能解决的,当然蛮牛打出死亡凝视特性另算,所以蛇妖攻击被牛头怪轻松扛了下来。
如果数量一样的话,五阶牛头怪就是被吊打的命,但牛头怪数量毕竟多了2000单位,所以勉强扛住了六阶蛇妖攻势,只不过在战斗中处于下风而已。
在这种大规模战场上,时间是一个最珍贵,也最无用的东西。
时间珍贵是因为有时候打出王牌,就在短短时间里决定了战场胜负。