087 游戏难度的问题(1 / 4)

看着一脸无辜不知道自己错在哪里的田中胖子,秦汉只能耐着性子给他解释:“钓鱼小游戏的设计还是不错,玩家通过控制滑块移动,尽量与鱼饵重合,并维持一定时间,来达成钓鱼的目标。但是你的参数设计得太不合理,滑块灵敏度太高,而鱼饵移动速度太快,我钓了半个小时,手都按痛了,却没钓上来一条鱼,这非常不合理。”

“不是每个玩家都是高桥名人的。”

高桥名人,三十年前的游戏界名人,在那个游戏手柄没有连发功能时代,创造了一秒钟按十六次按钮的记录,被奉为当时游戏界的第一高手。

而华夏玩家对他的印象,大约来自于fc上以其为主题的游戏——《高桥名人的冒险岛》。那位戴着白色遮阳帽,身上只穿一条原谅色泳裤的大叔,是许多人儿时的美好回忆。

田中胖子摸摸头,说道:“社长,之后我会进行数据调整。不过,我觉得钓鱼游戏难一点也没什么嘛,本来就只是一个小游戏,只占整个游戏内容中的很小一部分。而且,你之所以觉得小游戏难,是因为钓鱼技能太低了,等技能升高,就会容易很多。”

“问题是,玩家恐怕根本没有那个耐心在小游戏中自虐,然后慢慢提升钓鱼等级。”秦汉觉得有必要好好调教一下这个死胖子。

前世,田中谦介从庆应大学毕业后,先在东瀛广告巨头电通公司就职,当了十年左右的社畜。之后,他跳槽到史克威尔·艾尼克斯。期间,他担任了《最终幻想10》、《最终幻想11》、《最终幻想战略版gba》等游戏的宣发工作,并被最终幻想之父坂口博信引为左膀右臂。

后来,坂口博信从史克威尔·艾尼克斯离职,田中胖子也追随而去,进入了其创建的游戏工作室“雾行者”。

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