试玩之后,秦汉给《东方幻想乡物语》接下来的开发工作,制定了目标。
第一:调整数据,降低难度。
第二:继续扩充游戏内容。添加更多的支线任务去丰富游戏角色的形象。
第三:添加高难度的隐藏boss等内容,让玩家在游戏时间六十个小时以后,依然有目标可以去完成。
秦汉的目的,是将一周目的有效游戏时间,扩充到七十到八十个小时。
内容如此丰富的独立游戏,如果不剁手买买买,对得起自己的良心吗?
分配了工作任务后,秦汉见时间不早了,便准备离开。
谁知道田中死胖子突然问道:“社长,我们要不要给游戏添加语音?”
“语音?”
秦汉停下脚步。
这厮还真给自己出了个难题。
给游戏增加语音,当然有好处。不但能提高玩家的沉浸感,对于塑造游戏角色,也十分重要。
没有语音的二次元小姐姐,不过是个纸片人而已。而当声优们配音之后,就能为角色赋予真正的生命力,让其形象变得立体而生动。
当然,缺点也有。
首先,游戏容量会变得更大。