还有,竞争排名机制。这就很好理解了,游戏玩家只要投入足够的时间和成本,排名就会靠前,但是在现实当中,付出和排名是不会成正比的,所以,玩家子啊游戏中找到了充足的满足感。
下一个,就是由排名考前换来的头衔,这给玩家足够的荣誉感。在游戏里封个王容易,但是在现实生活中,我们只能“呵呵”了。
还有一个成瘾原因,那就是逃避现实了。在现实中遇到很多不诚心如意的事情,可是我们素手无策,但是游戏中不一样,游戏玩家可以尽情的打、砸、抢、烧、杀,甚至是建立军团等等,那叫一个神勇,出尽了现实生活中的恶气。
最后一个,就是游戏的创造者利用游戏玩家的好奇心,引诱游戏玩家花费更多的时间解锁新的领域和武器装备等等。结果呢,很可能游戏玩家被好奇害死猫了,劳民伤财啊!
我和金名当时就是因为好奇心,玩了一个月,当时吸引我们的,就是新的一关的枪怎么样,新的枪的威力怎么样,等拿到新枪了,又会想知道升级后的威力是什么样的,
噗!所以,那一个月的吃鸡,让我和金名深深的体会了什么叫游戏上瘾。
我和金名总结经验教训,至今没有再对任何事情上瘾过。
后来我们还成了上瘾的分析“专家”。
比如分析为什么人会喝酒上瘾,为什么电视上瘾,为什么垃圾食品上瘾,还有那些追星的人为什么会上瘾,等等。
其实都是万变不离其宗的道理,就是要自我实现而已。
后来,朋友说我和金名活的太明白,有些无趣了。
呵呵,可能吧,但是我和金名乐在其中,这就足够了,不是吗?