而人类的军队,则是对应的那些本来在现实当中应该保护被剥削者的工会,却又在多数情况下变成了维持和平的工具……
如果你们能看透这些,那么接下来猎魔人的剧情就非常容易理解了。
血族和人类的矛盾:剥削者和被剥削者的矛盾。
由来已久,最终发展到不可调和的地步,男主角西西弗斯推石头的人,终于有一天无法忍受,成为了反抗者。
猎魔人们在凯撒(打破秩序的人的带领下,发动政变和反抗,最终统一思想,于是对血族展开进攻。
女主角米娅,违约女神,充满了背叛,最终想要截取胜利果实,于是背叛男主。
对应的5个结局,我来说一下:
我个人最喜欢的,肯定还是毁灭者这个结局。
人类跟血族的矛盾不可调和,意味着剥削者和被剥削者的矛盾不可调和,只要剥削存在,那么就一定要被推翻。
毁掉这一切,毁掉这个骇人和害人的制度,是非常伟大的壮举。
结局二,血族和人类共生。说起来也很讽刺,米娅本身的意义是不良秩序,违约女神,这样的契约能够成立,本身就是一种非常虚幻的事情。
暗示剥削者和被剥削者和平共处几乎是一个谎言。
但是,就假设它是真实的,那么我相信,未来这个共生状态也会很快被打破。
结局三:血清回归,血族重回人类结局。
乌托邦式的结局,让剥削者变成普通劳动者,世界上再不存在剥削这件事情,这笔结局二还要梦幻。
结局四:男主成为新人类秩序的缔造者,开创新的时代,坐上夜之王座。
某种程度上,更像是人类周期的一次轮回。
意味着男主的身份转变,从原来的被剥削者,转变成了剥削者。
石头滚到了山底,人类又重复开始了推石头的过程。
结局五:让所有人类变成血族,也就是让人类永生。
依然是乌托邦,更不可能存在,在这样的情况下,所有人都是剥削者,那么谁才是被剥削的对象呢?”
“从这个角度来说,《猎魔人》其实是一个相当有深度的作品。”
“只要你读懂了《猎魔人》的精神内涵,你就理解了创作者的良苦用心。”
“当然,即使在不去深究这些精神内容的情况下,《猎魔人》也不失为一款好游戏,起码你在游戏的体验当中能获得快乐,不是吗?”
“或许有些人不太认同,这个游戏在某些情节上处理也有一定的问题,但我愿意称之为有瑕疵的神作”
……
呜呜呜……
太感动了。
在看到这一期杂志的时候,青智源和虚渊玄都快感动得哭出来。
太不容易了,居然能有玩家懂我。
这种心情谁能理解?
“下一次,我们一定得好好写一个好故事,能打动人又不落俗套,还能具有精神内涵的那种。”青智源说。
虚渊玄在心里面翻了个白眼。
巴嘎。
什么都是你说的!
最后被寄刀片的人又不是你!
……
今天晚上没有更新了
感谢各位
明天见。