这样的游戏怎么可能不火?
《颠倒的帕特玛》只用了一周的时间,就超过了许多同期的竞争者,是当之无愧的月销售冠军。
如果今年之内没有更强力的竞争者的话,这游戏冲击年度销冠也是有可能的。
甚至很多人已经觉得这游戏可以预订1994年的法米通游戏大赏的最佳游戏奖了。
不但如此,而且从剧情和玩法以及配乐方面都是超一流的,搞不好能拿到多个奖项。
……
《颠倒的帕特玛》这个游戏出来之后,法米通的编辑们都快感动哭了。
“太好了,pokeni终于做了一款各方面分数都很高的游戏。我们再也不用被骂了。”
“真的非常难得,我之前听壬天堂的内部社员说,连宫本茂这样的游戏制作大师都对其赞不绝口呢。”
“咦?真的假的?壬天堂也有称赞别人的时候?更何况这本来应该是他们擅长的领域才对啊。”
“还是不太一样的,明显帕特玛的画风更偏青少年一些,并且游戏类型和核心玩法都不相同,跟壬天堂应该不会构成竞争关系吧?”
“不过也正是因为不一样,所以才被宫本茂先生夸奖了吧?”
“嗯。这也说明pokeni这次的游戏新作是相当不错呢。”
“我们也终于能松口气了。不然每次都要被玩家们骂。”
“嗯嗯,怎么说《颠倒的帕特玛》肯定能进白金殿堂了,唯一的问题在于能不能拿满分。”
几位编辑互相对视一眼,心里面通通直跳。
大家彼此心知肚明:你可千万别说打多少分,说了错误就变成我的了!
这不压力又给回来了吗?
满分不满分的,这是个问题。
搞不好还有可能因为打分不如意被玩家们骂呢。
不过嘛,这些都是未来再考虑的事情。
我打我的分数,又不知道其他的编辑是什么。
“是的呢。太不容易了。应该是青智源社长想通了吧?还是说滨村总编辑长跟他谈话起到作用了?”
几个编辑齐齐回头看向坐在工作桌前的滨村弘一。
后者微微错愕,我?
我何德何能。
什么时候跟青智源社长说过这个事情啊?
不过他见到众人崇敬的眼神,不由得微笑着微微点了点头。
……
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今天晚上没有更新了
感谢各位
明天见。
(本章完)