宝可梦虽然是一款好游戏,可火起来却很坎坷。
青智源不认为自己拥有比壬天堂更强的影响力,所以想要保住这个大ip的话,还得做一些前期的努力工作才行。
目前要解决的问题有两个:
第一,掌机平台。
宝可梦的成功与壬天堂的掌机脱不开关系。
虽然说世嘉在硬件上实力一直很强,可这个不争气的家伙在掌机上面简直做得稀烂。
壬天堂的掌机又美观又轻巧,世嘉的掌机跟块沉重的砖头似的。
得想办法说服世嘉研发新的掌机产品才行,否则宝可梦光靠着在md上面的发售根本就不成气候。
第二,动画化。
动画对于宝可梦的影响是至关重要的,哪怕是远在中国的玩家们,多数都是受到了宝可梦的动画片的影响。
所以宝可梦一定要动画化。
为此,青智源得找一个靠谱的动画制作公司才行。
当然,这两样前提条件都离不开——
钱。
好不容易赚了点钱,可青智源一合计,就发现捉襟见肘。
……
与此同时。
1991年7月3日。