芝加哥消费电子展。
展前发布会。
四周灯光闪烁,霓虹索尼的高级开发工程师久多良木健站在舞台中央,为大家展示一款新的游戏机产品。
“这款产品,是索尼与霓虹著名的游戏开发商壬天堂的完美合作。”
久多良木健神情兴奋,身上的白色西装仿佛都闪耀着光芒。
“众所周知,家用游戏机发展到现在已经从8位机跨越到了16位机,性能上得到了大大的优化,可美中不足的是——
受限于卡带容量大小,游戏很难做出更进一步的突破。
现在的最大的fc游戏卡带容量大小,大概在8m左右。
哦,不,应该是在5m左右。”
久多良木健更正了一下自己的说法,主要是因为之前有一家叫做pokeni的公司,丧心病狂的在游戏卡带当中加入了一块芯片专门用来处理内存问题。
直接将8m的游戏容量扩展到了5m。
不得不说这家公司的硬件工程师简直是个天才。
“可这样的卡带,带来的问题也很严重,加入芯片之后,会大幅度增加卡带本身的成本。”
2年前,壬天堂想解决在红白机上弥补卡带游戏容量不足的问题,于是邀请索尼为超级壬天堂开发一款附加cd-rom光盘游戏的组件。
暂定其名为playstation或sfc-cd或snes-cd。
这玩意儿也就是未来鼎鼎大名的ps的原型机。
这一次展会上,就是展现这款游戏机的。