除了杨俊之外,吸引顾修的。
还有一个建议。
这是一个名叫汪淼的人提出来的建议。
咦?
等等!
三体游戏?
汪淼???
顾修反复看了对方的名字。
又反复查看了,罗祥之前给他发送的员工信息表。
再三确认。
自己没有穿错地方了。
这才松了口气。
还好还好,世界暂时还属于人类。
而且这个汪淼,也并不是搞纳米材料的科学家,而是一个,目前在海外,负责游戏运营的员工。
这一次顾修征集游戏架构,打算推出三体游戏自己的游戏作品时,基本上所有员工都参与了。
而且,大多都写了一个属于自己的游戏架构案出来。
但唯独只有汪淼,没有游戏。
他发给顾修的,没有哪怕一个代码,只有一个建议。
而他的建议是。
做不如买!
他的大题意思是,目前国内的游戏制作领域,并没有太好了技术,也没有什么太好了点子。
相对比来说,如果国内的大家要制作游戏,首先要做的,不是埋头搞大作,而是学习。
学习海外优秀游戏的代码,学习海外优秀游戏的框架,学习他们一切能够学习的东西。
所以,他的建议是。