第275章 三体游戏的汪淼(2 / 4)

三体游戏目前与其准备大刀阔斧的动自己的游戏,不如想办法,找一款有潜力的游戏,进行代理。

甚至,他还在文档里面分析了优势。

首先当然是学习,毕竟代理游戏需要运营和维护,同时需要同步更新,这意味着公司其他人,也能够直观的看到对方游戏的非核心代码。

这些东西,也足够大家学习的了。

其次。

则是打开三体游戏的知名度。

如今国内的游戏厂商,算是盛达一家独大,其他游戏厂商也有不少,甚至连搞房地产的都开始布局游戏了。

可这乍一看是诸神之战,但事实上依旧还是盛达统治全国。

游戏主要的战场是网吧。

网吧又和游戏点卡有关。

直接和公司利益相连。

其他公司没有游戏吗?

有。

但很多时候,你去网吧甚至见不到这家公司的游戏。

哪怕是见到了。

可能连一张点卡都没有。

三体游戏贸然开发属于自己的游戏,并且在国内市场开始发布,那最大的难点,不是游戏制作。

而是游戏发行。

如今的三体游戏,基本上没有下游市场,这就意味着,游戏完成想要发行的时候,下游市场需要一点点的慢慢开拓。

而代理海外游戏就不一样了。

如今传奇就是代理的,有了前车之鉴,很多网吧老板也很乐于接受这种代理的海外游戏。

而一旦完成接洽,这就意味着,三体游戏能够更加顺利和轻松的,接纳下下游市场。

同时,在玩家群体里面,三体游戏也将不再只是一个没有听说过的小东西,而是一个大家熟知的游戏大厂。

完成这一步,今后三体游戏就能够真正开始搞自己的游戏。

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