第981章 用薪创造快乐(3 / 4)

阿这……

一来就是这样的送命题吗?

张兴表示自己好难,尴尬一笑想了想说道:

“都没错。”

“哦?”

“公司的理念是以结果为导向,是以收益论成败,所有的工作都是为了赚钱,出来上班也应该是为了赚钱,这一点本来就是对的。”

“嗯,那那些离开的员工难道没错吗?”

“也没有错。”张兴摇摇头:“他们来上班想要工资,想要收入,同时还想要能够借助我们的平台,借助我们公司,来完成他们心目中的理想,这本身也没有错。”

说完。

似乎觉得自己这个回答不够好,张兴有些忐忑的看向了顾修。

对他的回答,顾修没有给出评价:

“走吧,汪总应该已经等着我们了。”

这倒让张兴有点拿捏不定了,多多少少有点忐忑,好在让他松了口气的是,顾修转过头又补充了一句:

“那些人该走就走,理念不合终究是会出事的,我们a

slik需要的,是有共同目标的人。”

“事实上,走掉一些理念不合的员工,更加有利于公司发展。”

这话。

算是让张兴把心全部放回了肚子里。

老板这话的意思就是,现在员工大面积离职,这事不怪他。

那就够了。

这还真是顾修的真实想法。

毕竟。

公司名字都叫往死里氪了,那不摆明了就是奔着赚钱的?

三体游戏毕竟大本营在国内。

得讲究一个口碑。

得弄一个国产之光。

但往死里氪可不一样,公司就在阿米利肯,游戏基础版本也全部都是英文,面向人群也是欧美市场。

那不得把看家本领全部用出来?

说白了。

这公司就没考虑过打造什么神作,更加没考虑过弄什么顶级口碑,就摆明了是为了圈钱来的。

通俗易懂点的就是。

为了赚钱,脸都不要的那种。

这样的一家公司,一些员工感觉理念不合其实算是非常正常。

毕竟这年头学习游戏制作的。

大多数,都是抱着一颗把游戏当做第九艺术的态度的,他们会希望在追求艺术的道路上,顺便赚取财富和名声。

没人会希望,为了赚钱失去自己的追求。

至少。

一部分人是这样的。

在这种情况下,每天被公司的高薪吸引进来,然后又因为察觉到公司本性,而选择离开的人,其实并不算少见。

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