本来除了史塔克工业之外,和他竞争的还有不少这个行业的其他巨头,比如说汉默集团,比如说奥斯本工业,但是现在史塔克集团已经领先他们太多了,成为了真正的行业巨无霸。
但是这些事情和现在他们的动作只能说毫无关系吧,做游戏?虽然大家承认你史塔克是个天才,但是游戏行业和物理、机械、能源方面根本就扯不上关系吧。游戏被称为第九艺术,是一种比较艺术化的东西,这你让一个科学家去搞创作,隔行也隔的太多了吧。
所以隐退的几年托尼是没事做开始搞艺术了吗?不过你就不能去学音乐、绘画之类的嘛,为什么要搞游戏啊。总之在大部分人看来,托尼可能就是闲的没事,自己做了个什么游戏想要给大家分享下,毕竟艺术就是一种分享情感的东西,也有不少人猜测是不是个模拟经营养娃的游戏,毕竟托尼最近都在养娃嘛。
然而让人没想到的是,这次托尼的行动会如此的出乎意料,而且异常的迅猛。就在kc游戏成立的第二天,公司直接宣布他们将发售他们的第一款游戏,还是一款手游,名字叫做fate/grando。
游戏暂时只是给出了一张海报,上面是几个画风像是日式风格的少男少女的立绘。就在所有人觉得kc游戏是不是代理了一个日式的手游想要运营一下练练手的时候,kc公司宣布整个游戏都是他们自主开发的,并不是代理。
那这个游戏到底是怎么开发的呢,实际上的情况是,游戏程序的编写都是人工智能完成的。本来这事应该是亚丝娜完成的,但是这不是有托尼在嘛,他现在使用的人工智能叫做伊迪丝,虽然能力上比不上未来产物亚丝娜,但是编写个游戏程序还是没什么问题的。
比较麻烦的不是程序,反而是作画这方面。这事本来是不好解决的,不过林顿这反正也就是抄的嘛,又不是真的创作,所以只要使用原来的方式,用现实宝石将fgo中的卡直接先用物理的方式印在卡片上,然后亚丝娜负责扫描进入数据库,有了人物造型之后,各种修改就非常的容易了。
总之这方面的创作几乎可以说是没有任何的瓶颈,就是照抄。这边kc公司甚至还在招收员工搭建公司台子的时候,游戏本身已经创作完工了。
当然仅仅只是照搬并不能满足林顿的需求,本来林顿就是来搞宣传的,目的就是引起轰动,仅仅只是一个日系的卡片收集游戏而已,怎么可能达到林顿要的那种效果。是的这个世界也是有日系的手游的,fgo和这些日系的手游相比呢,确实有些独到的地方,但是也并不是那么的突出。