第一千四百八十六章 制作(3 / 4)

原本的世界,之所以fgo成功,圣杯战争、前传、各种衍生的作品其实已经帮忙铺垫很多了,踩在这样的巨人的肩膀上,fgo推出的时候才会如此的火爆。而现在林顿是从零开始的,这个世界上的所有人可都不知道什么吾王、金闪闪之类的人,你光就这么出个游戏,画风再精美有什么用,能不能火根本不一定。

再说了,林顿可比原本fgo的火爆还要高的要求,所以在第一步完成之后,第二步就更加的必要了,那便是……魔改。

林顿的魔改指的当然不是改游戏内容,那东西林顿也是一知半解的,林顿说的魔改,是外设方面的。

之前的游戏王世界他们已经有非常成熟的3d投影技术了,那既然如此,为何不将这技术运用到同样也是卡牌游戏的fgo上呢。

是的游戏编程的工作交给了伊迪丝,亚丝娜这几天的工作就是移植3d投影技术。事实上这个世界其实本来就存在这个技术,只是不是平民能使用的而已。托尼他就掌握这种技术,但是亚丝娜这边掌握的技术明显更加的先进一些。不仅仅能将3d技术的设备缩小到能戴在手上的程度,最主要的是成本的控制,是的这个游戏外设并不贵,是能普及的那种。

托尼这边有完整的机械实验室,所以亚丝娜制作的第一台试验机很快就出炉了。这个fgo专业的外设造型有点像是游戏王的决斗盘,不同的是这东西上面还有一个手机的插槽。

是的买不起这个外设的人当然也不是不能玩手游,你可以用手机玩,这主要是降低门槛。而当你购买了这个外设,直接插上手机,你手机中的游戏资料将会自动连接,没什么障碍的就能转换到3d投影环境了。

当然你使用了这个外设之后,原本2d的卡片人将会以3d的投影形势直接出现在你的身边,这种升华式的游戏体验,目前就林顿的观察,肯定是能在这个世界爆火的。

而林顿这么弄还有另一个目的,就是让玩家们快速的适应英灵对战的情况,因为下一步,他可是要来真的了。直接从3d卡片进化到真人快打好像是唐突了一些,但是3d投影变成真实对战,那玩家们的适应性明显更好一些。

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