然后埃斯特表示罗曼尼先动后面的三个矛兵,然后自己逐步走向蓝色棋子附近看看,会不会能查看警戒范围,攻击范围之类的。
罗曼尼把法师使劲往下推,两格就不动了,最后牧师亮了起来。“牧师能使用远程攻击嘛?”罗曼尼拍着牧师说:“对城墙上最近的弩兵施展一个圣火术。”不过并没有任何反应,往前面推两格就不动了。
现在轮到蓝色棋子行动了,两个矛兵和半兽人战士都挨敌人弓兵和城墙上弩兵的一道红光攻击,并没有真的把棋子的箭射出来,然后矛兵的力量计数器减少了两,半兽人战士是计数器没变化。
但是不知道为什么其中一个弩兵没有攻击,其他蓝色棋子的行动力都不够走到红色脸上,但也只有前八个棋子动了,其他的被建筑物挡住似乎没有发现。
“似乎肌肉不超过护盾就无法造成肌肉标志的减少。但是如果单纯这样,那似乎牧师和战士都是无敌,或许会随着累计而破防。”埃斯特说道。
“我更倾向的认为他们身上还有其他我们不能观察到的隐藏数值。”罗曼尼摇了摇头。
现在轮到亚人棋子行动了,埃斯特没有推过去而是耗尽移动力后让半兽人战士撞击了一个蓝色矛兵。
碰撞后战士的盔甲计数器减少了一,而矛兵的盔甲计数器直接归零,力量计数器仅剩下了一。之后战士的红光消失了,但是这次只移动了两格。
先推再碰撞走了半格看起来会完整的消耗一格的移动力。“发动攻击也是要消耗一点移动力的,然后到盾了。”埃斯特把其他棋子都往下推动。
蓝色棋子的行动令红色剑盾的盔甲计数器减少一,半兽人战士的盔甲计数器减少一,然后战士反击一斧子干掉了对方的一个矛兵。
但之后的另一个蓝色矛兵把半兽人战士的盔甲计数器掉到了二,而力量计数器掉到六,已经开始破防了。
战士没有再次触发反击,剑盾也没有反击的能力。接下来其中一个弓兵对剑盾的攻击没有影响,另一个则把半兽人的力量计数器掉到了五。“似乎攻击力并不会随着生命力降低而降低?”