第156章 游戏成功之后的反应(2 / 4)

而且最让杜国新难以置信的是,这款游戏表面上是网游,本质上其实就是单机,因为里面并没有pvp元素,玩家之间甚至都能聊天,唯一的联系方式,就是可以借用他人的助战角色。

若是有pvp元素的话,那杜国新可能还可以将它流水高的理由,甩锅到所谓的“攀比心理”上。

很多pvp网游都是这样,基本上普通玩家,就是土豪的玩具,而且为了刺激土豪持续充钱,甚至还会安排一些托儿。

像这样的网游,可能短时间内能赚不少钱,但是随着时间的推移,当普通玩家越玩,越发现游戏体验极差,慢慢退坑之后,那土豪玩家们,自然也就懒得玩了,都没有装逼的对象了,还有什么好玩的?

因此,这种游戏生命力太短暂了,绝大多数页游都是这样的套路。

而《明日方舟》这种没有任何pvp元素,纯pve塔防游戏,再配合它优秀的世界观、人物塑造、剧情之类的打法,居然可以让玩家们心甘情愿地买单到这种程度,简直让人不可思议!

杜国新还尴尬的发现,他之前发布的视频评论区,都已经成了“粥粉”们的团建现场了,他们有的在当海豹,晒自己抽卡有多欧,有的则发了评论,说了自己为何愿意充钱的原因,还有的则在后悔,说自己抽卡抽上头了,就忍不住氪了……

还别说,抽卡的机制,其实就跟赌博一样,确实会让人上头,每次出货时,那种出了“金色传说”的感觉,实在太让人过瘾了!

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