“这不废话……”
“是,对你们来说,是废话。但对我来说,这是一个笑话。”
霍布斯微微一笑,说道:
“因为我,根本不会魔法。”
“到底要选哪个呢?”
李澳兹在地上写了大量的公式,开始严密计算自己的选择。
他现在可不是以前的区区主播了,作为一名大学生,是时候学会运用专业知识,对问题进行建模分析,查找资料,进行论证。
咨询和感受是会骗人的,但是数学不会。
不会高数,还好意思说自己是魔法师?
经过详细的计算,李澳兹观察函数图,屡次反复检验计算过程,对于备选的三个天赋的成长性,进行了仔细对比。
最终,他得到了非常客观严谨的结果:
在排除他个人计划,完全计算自然成长属性,三个天赋的属性增益:《苦难笑颜》>《死亡监狱》>《金戈之舞》。
但一旦加入他未来的计划这个变量影响:《金戈之舞》和《死亡监狱》是一样的。
也就是说,他可以先选定《苦难笑颜》,这个选项提供的容错率不仅是最大的,而且是综合来看成长性最强的。
因为它提供经验。
李澳兹是很害怕没有经验入账的,在没有晋升泽塔阶前,他真没什么地方可以去反复刷经验。
玩家们动不动版本更新,服务器维护,这个那个理由,然后停止上线就是很长一段时间。
《苦难笑颜》虽然不能彻底替代,但可以缓解自己这个问题。
接下来,就是《金戈之舞》和《死亡监狱》二选一。
其实,这就是战争和死亡的倾向选择。