《金戈之舞》人称‘战神’,越是发动战争,越是被热爱和美化,有这个神格的神灵,到后期只要登神,那完全是无穷无尽的兵员,能把敌人折磨到死。
《金戈之舞》的好处显而易见,扩张能力拉满,属性收益虽然不算太高,但只要领土够多,那也过得去。
《死亡监狱》则是化身‘亡灵天灾’,能够唤醒死者为你作战。从死者身上获取成长。
其实这个能力有点跟救赎系的最终道途之一亡灵君主撞车了。
如果是热衷于亡灵君主作为自己最终道途的玩家,恐怕也不屑于选择这个——我自己就能摇人,选《金戈之舞》不是更好?
两者给的属性是一样的。
但……死亡/复仇这两个领域,或者说,神格含金量,实在是比较高。
“《苦难笑颜》涉足的领域是血肉和痛苦——这两个领域完美契合主宰系,而且我本身就有血肉亲和这个专长,对于血肉领域,未来登神,我能够更容易掌握。”
如果考虑到未来……
李澳兹沉吟片刻,还是选择了《死亡监狱》。
他想起来,自己是曾经给断绝生机这个奥能打上过基因标记的,未来会优先觉醒这个奥能。
如果说,肉身强化就好像精灵宝x梦中的伊布,能够合成进化出很多神奇的奥能。
那么生命萃取(断绝生机前身就是奥x曼里的高斯,是很多序列奥能必不可少的高级融合素材。
光是李澳兹了解的,就有三种成长途径。
(一:合成原初序列奥能——序列四:命运
这需要十五个欧米伽阶的奥能,非常困难,但序列四一旦合成出来,绝对划算。
前三个序列李澳兹是不敢奢望的,仅仅是序列三:悖论就已经堪称bug级的玩意儿,除非你硬实力完全碾压,不然几乎没什么反制手段。
(二:追溯本源——序列三十二:枯萎
这个倒是不难,但是枯萎属于高危序列奥能,比序列五十六:残月更加危险。
残月虽然可怕,但不会直接致命。
枯萎这玩意儿属于对一切生命体特攻,是龙、是人、是机器,在这它面前没有区别。