所以,真正能成为教练的职业羽球者更是少之又少。
关于熟能生巧?
如果错练,或是不得法的练习,所谓的熟练就是一种持续伤害,就像甩手腕,不得法的甩手腕只会令手腕劳损受伤。
职业羽球者就好似战技初成境界的一般家族子弟,只是掌握熟练。
若没有达到教练级别水平,随意传授往往只会误人子弟,造成一些不可挽回的暗伤。
能够教授羽球技术的教练就好似明师境界的武者,才可以言传身授。
因为他们已经得法,在战技修炼中,这就是所谓的凝劲成法。
看到这里,闻一诺也彻底明白,为什么明师难成了!
连普通的羽球运动都如此有讲究,更何况精深玄妙的家族战技呢?
至此,闻一诺也终于清楚,战技招式并非单纯的套路,这是一种发挥力量的表现形式,形成神奇劲力的方式。
根据形成劲力的方式不同,发挥效果的大小,又将家族战技分为四等,分别为三等战技、二等战技、一等战技及顶尖战技。
在异变前,几乎就是各种家族等级的划分,一般也只有顶尖家族才具备顶尖战技的传承。
但异变后,家族实力及等级已经不完全由战技决定。
因为,个人战斗力除了战技外,还有装备及属性、技能也是关键,特别是技能影响力最大。
这份数据化报告给出的个人战斗力定义很清晰地表现。
个人战斗力即是“综合伤害力指数”=“战技伤害力指数”+“技能伤害力指数”。
“战技伤害力指数”,指的是将自身综合属性发挥出多大伤害力的比例值。
综合属性即是自身四项属性及装备叠加后的属性延伸,在战技伤害力上,主要表现在攻击力和反应力上。
报告还特别指明,如果战技在发挥防御能力上,自然就是以防御力为主,能量值暂时无法研究明白。
“战技伤害力指数”参考如下: