第263章 战术核显卡(3 / 4)

这样一来,张路就可以以最低的人力成本,去搞最效率的大规模收购。

反正并不差这一点钱,苏安要的是足够效率。

“你想收购多少?”张路的消息很快追问了过来。

“这还用问吗?当然是有多少要多少。”苏安根本不考虑成本,没有丝毫的犹豫直接回应。

对于222的游戏玩家们来说,或许gtx18系列显卡还可以顺畅的玩儿他们想要玩的游戏

哪怕gtx98也可以满足他们的轻度娱乐

但是,任何事情都要结合当下的环境去看。

当下正是矿难潮发生的期间,各种高档的2系列3系列显卡那是相当的便宜。

在这个时候更换掉老旧的gtx98系列显卡,或许有一点点买入矿卡的风险,但绝对是性价比最值的一段时期。

这也就意味着,市场上有大量的旧显卡被闲置,等待着被交易。

毕竟,更高端的显卡价格越来越低,而那些低端的显卡自然是越来越难卖。

相差几百块钱的事儿,消费者也不会为了这几百块钱去上一个数年前就停产的产品。

张路当然明白,当下的世界,苏安所提到的这两个系列显卡早已经停产,甚至在玩家们的手中也已经面临被淘汰的窘迫。

可是在22年,这可是想都不敢想的恐怖玩意儿。

在显卡领域有一个名词,叫做战术核显卡。

这只不过是一个节目审核不严谨的小花絮。

可是,如果真的拿一张gtx18ti显卡去打22的游戏。

这种性能上的碾压,绝对称得上是战术核显卡。

甚至张路能够想象得到,一旦这样的显卡在市场上推出,整个世界会轰动成什么样的样子。

至少在游戏界,全世界的游戏开发商都会崩溃。

任何的游戏开发商在开发游戏的时候,都会评估时间这个重要的因素。

游戏开发的时长周期,普遍都需要一到两年。

如果是大型游戏的开发,两年或许只是起步价而已。

而这些游戏开发商必须要考虑一个问题,那就是两年之后的硬件市场会发生什么样的巨变?

这种巨变,对于游戏的玩家们来说,体现在游戏的画面调节之中。

任何人都知道,游戏的特效开的越高,画面也就越精美,同时对硬件的要求自然也就越高。

对于,游戏玩家而言,大家本能的以为这只是满足他们的电脑配置。

其实,这就是游戏开发商在开发游戏的时候,认真评估过的结果。

游戏的最低特效,就是游戏开发团队在开发游戏时当下的主流配置。

这些游戏团队确保自己公司所开发出来的游戏,至少能够流畅的运行在当下的电脑硬件上。

而游戏的最高特效,就代表着游戏公司对于未来硬件的猜想。

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