而这种猜想,绝大多数并非空穴来风,而是得到了硬件公司的各种支持。
当n卡这样的公司,支持着大量的游戏开发团队,并且免费为这样的团队做各种各样的优化。
之所以免费去做这样的事,自然是为了让自己的游戏显卡更好的匹配这些游戏。
也就是在这样的匹配之中,硬件开发团队把未来两年甚至更长时间的硬件性能透露给游戏公司。
确保游戏公司所开发出来的游戏,在即将上市的时候能够有最顶级的硬件,去让游戏开最高的特效。
不过也有失败的桉例,当年的孤岛危机就是其中的典型。
孤岛危机这款游戏上市之时,当年最顶级的硬件,也只能是让玩家体验一下什么叫做流畅。
并不能够以最高的特效,让玩家去顺畅的游玩这一款大作。
因此,孤岛危机也被称之为显卡危机。
如果,苏安决定在23年的下半年,上市这一款战术核显卡的话。
同时代的游戏开发公司,绝对会一个又一个跳着脚的骂街。
全新硬件的诞生,苏安肯定不会让这样的显卡去玩cs跟红色警戒。一定会带着各种爆款的游戏一同降临在23年度
这就意味着,面对着新游戏新硬件的刺激,消费者们会用脚投票。
而那些游戏开发公司刚刚花了两年时间开发出来的大作,甚至还没来得及上市就已经面临着被淘汰的风险。
注定了曾经的投资,变成了打水漂的悲剧。
即便游戏已经上市,也注定不会卖出去惊艳的成绩。
“你放心,二手收购这种事儿我很在行。
保证给你提供足够的硬件,让你能够在23年大杀四方
对了,cpu跟显卡有了,内存我也可以帮你收购一些。
那主板要怎么解决呢?是要回收回来,深度翻新吗?”张路并没有提硬盘这件事,毕竟23年的硬盘已经足够胜任。
虽然比不上固态硬盘方便,也没有足够的容量,但是并不意味着23年的机械硬盘不能够使用。
唯一需要关心的,就是主板要怎么解决?
作为酷睿四代的cpu系列,市场上有大量的保有量,并且保证这些芯片可以通过验收。
而显卡也同理,如果要做深度翻新,根本不存在任何问题。
可是主板却是一个大麻烦,毕竟主板的型号太过于庞杂。
再加上品牌众多,到时候回收回来的主板一定是眼花缭乱。
每一代的cpu,都需要更换主板去支持。
而每推出一款新的主板,商家势必会推出高中低档不同的搭配。
这就造成了,虽然是一个系列的cpu可是却有几十上百的不同型号主板。
如果要跟显卡一个套路,收购二手的主板,然后把主板上面的配套芯片拆卸下来,重新设计并生产一张全新的主板,这倒是一条可行的路线。