音乐和造星的事情,顾莫杰不太懂细节,所以他只是提纲挈领把要求和原则说了。具体的工作让周洁伦为首的一票人去解决。
周洁伦玩杰威尔音乐也玩了两年多,solo的瘾也差不多过足了。历史上到了29年,周洁伦的经营重点本来就逐步挪到了发掘新人上,如今应顾莫杰的要求、资金也充裕,自然进度更快了。
三月份的时候,周洁伦就借机向顾莫杰聊起过,说是今年新挖了一个挺有才华的小师妹,是个美籍华裔,叫袁咏林,随时都可以出道。另外还按照顾莫杰的要求发掘了几个很有潜力、但一直没有主流宣发资源的网络原创歌手,目前还在接触谈合同。
韩国那边,s-m公司的日常经营顾莫杰也不管,挖掘新人的事情李秀满本来就在按部就班实施。只不过为了配合大小非解禁,顾莫杰额外交代了李秀满和宝儿两句:凡是今年准备出道的新艺人组合,一律想办法提前到四五月份就出道,加快节奏,最好第一张专辑就一炮而红。而且一定要充分考虑新艺人组合快速进入中国市场的问题。
交代完这些,顾莫杰本人先把精力投到了游戏产业这边。
首当其冲第一个被视察的,自然是去年花大价钱买回来的维尔福系制作组。
“是大型制作!这才立项多久呢!别说今年指望不上,就是明年也没戏。最快也要211年才能出来。”
被问到如今公司制作的头号拳头产品进度时,盖布纽维尔第一时间就给顾莫杰泼了冷水:守望先锋策划至今都不到半年,这种精益求精的大型制作,最快也要211年暑期档才能投入。
尽管守望先锋完全没戏。但是面对顾莫杰的“今年上半年能不能拿出一点有竞争力的玩意儿刺激一下公司估值”这个问题,盖布还是拿出了一些诚意,给顾莫杰看了个小游戏。
“去年梳理公司从暴雪那里买来的ip库,魔兽系列的全类型竞技游戏改编权已经被我们拿下了,所以后来就策划了这个小型手游——如果您坚持的话,这个东西倒是可以先推出一个安卓版,四五月份就给出测试试玩。pc版本的也会同期推出。
画面会做得比较渣一点,因为目前市面上的安卓手机cpu普遍性能不怎么样,电池续航也不够优化,满格的电板打两个小时游戏就彻底没电了。”
顾莫杰按照盖布的指引,在电脑上看了几个程序员的测试。那似乎是一款慢节奏的卡牌游戏,看上去和“游戏王”差不多。双方玩家把手上的随从或者法术卡片打出去,然后对战扑脸,简洁明快。
与“游戏王”相比,这款游戏最大的优势,是里面的随从卡角色都是从“魔兽世界”里面抽取的,玩家职业也是仿造了魔兽的九大职业,而且每个职业的法术卡,也严格按照魔兽职业的技能树设计。