第十一章 地宫棋谭(2 / 4)

pve模式更像是塔防游戏,开局有一定点数,选择机关棋子布防,固定或随机怪物进攻,机关杀怪后获得点数,耗费点数继续投入棋子,直到攻击怪物全灭就是胜利。

还有不同的关卡地图,不同类型的怪物,不同类的棋子池,游戏模式多种多样。

“开启机关棋试炼关卡,当前游戏地图-万妖之决”

喔,没记错的话,这是张pve模式的大地图。

打开论坛,找到当初的帖子,按照楼主所说,机关棋虽然有随机性,强力棋子出现的概率不高,但以固定法术塔之类的常驻棋子为基础,还是能摆出可靠的阵型。

万妖之决这个地图是大平原,无险可守,对怪物有优势,所以不能靠机关人、机关兽、机关战具等活动棋子对拼,主要靠固定机关塑造有利地形。

精心研究机关棋几个月的楼主就以之为案例做了一期攻略,连锁机关无赖恶心到让人看着就头皮发麻。

这就好办了,玩家的事怎么能叫抄袭呢,这是借鉴攻略。

准备阶段,苏明将箭楼和法术塔的棋子一颗颗投入棋盘,幻术光影显现,棋子巨化,细节史诗性增强,还是全息投影对战平台,赞!

落子,布阵。

首先是法术机关塔·水潮,搭配土岩塔,形成沼泽地形,再配上鸣雷塔,生成感电领域,浮风塔、冰封塔控制,金锋塔和火炎塔攻杀,木灵塔后方辅助,弩车箭楼点缀其间。

苏明将前期准备点数全部投入到固定机关上,就是欺负兵种数量和出招顺序都设定好的敌人。

试炼机关人见苏明准备好,眼中投射出曾经惨烈的战场影像,带着机械感的声音再次响起:

“前朝大昊末年,北荒妖国大举入侵,为保苍生,本与暴虐朝廷对抗的先辈墨家门徒倾尽全力驰援边疆。

然戾帝下令,边关视之为敌,先人不得已于城外荒原布阵阻敌,万妖攻阵,鏖战十日,门徒尽没,终将北荒妖王与妖军主力灭于阵中,妖国内乱四起,北域当再无妖患…”

再无妖患这话说的过了,没了北荒妖国,还有古月妖国。

历史变幻轮转,往事俱成云烟。

如今局面,妖国再起,墨家传承散落天下,又是新的故事在世间演绎。

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