第十一章 地宫棋谭(3 / 4)

苏明轻叹,一张游戏地图背后,隐藏多少传奇故事悲欢怅惘,心中遥想当年,这局棋下起来,感触又自不同。

这就是代入感啊,没有故事加持,玩家怎么会对虚拟的幻象拼杀倾注感情,棋子割草又怎么能激动人心,策划也很懂嘛!

第一批妖族奴兵试探性进攻就是送菜,轻易覆灭在满布高压电的泥沼之中。

第二批是妖军集团冲阵,成建制的妖卒军团集群攻击与机关对攻,但机关循环成阵,无法破开,再次覆灭于风火冰雷连环打击中。

第三轮是漫山遍野的大体型妖兽,顶着攻击前来消耗,但麻痹沼泽之中艰难前行,又有荆棘丛生捆缚,然后金刀冰剑与雷火齐声招呼,好不容易接近机关又被一阵风送回远处再次循环,又一轮攻击覆没。

按攻略所说,前三轮攻击全是送分,有手就能过,苏明只是按部就班把前一轮收获的点数升级机关,把机关法术塔阵列按阵图布置得越发密集,就轻松过关。

这张图的pve模式有十轮攻势,从第四轮开始,按攻略贴大佬的说法,那就是看烟花表演的时候到了。

短暂的停滞之后,又是海量的妖卒开始破阵,第四轮有大批法术兵种上阵,压制对抗机关法术,然后第五轮精锐兵种突击无缝衔接,妖兽骑兵军团列阵冲锋。

紧接着第六轮空中妖兽打击从天而降,机关阵列全部启动,满场的声光电效果爆发,噼里啪啦连成一片。

在这里苏明才看出大佬阵列设计的高明之处,各种法术反应接连不断,发挥出相乘的作用,各种连环控制效果将怪物受攻击时间拉长,让连续火力打出海量伤害。

哪怕冲进机关阵列中,也是像攻入空心方阵一样,陷入受打击面更大和打击时间更长的困境,来自四面八方的火力让怪物完全来不及破坏机关。

此起彼伏的轰鸣乱响让苏明想起了没有限制时,盛大节日里的烟花爆竹,巨大的棋盘之上再无一处安宁之地。

点数迅速上涨,每一轮都有新的棋子刷新更换,苏明按照攻略的推荐排位挑选高费的棋子积攒起来,做好准备。

在攻略大佬咬牙切齿的发言中,第七轮到第十轮技术还在其次,关键是验证肤色的时刻到了。

北荒妖国有几大妖王主事,七八九轮每轮必有一位妖王,最后一轮更是妖国国主亲自下场。

那都是超过三百级的大怪,每一个都是能屠城灭国的主,没有足够分量的棋子对抗,一只怪就能平推了整片地图。

第七轮,战场一静,上空明月降临,百米棋盘地图上,形象长达三米的啸月狼王真身显出,直奔机关阵列。

对比了下棋子和小兵的高度,苏明默然,如果身在棋盘之上,面对如此巨物,又该是什么样的体验。

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