不过这些人终究是少数,要不然游戏的评分也不会这么高。
不管是游戏销量还是评分,都再次刷新了荀郁的纪录,同时也刷新了游戏圈的纪录。
别说g级游戏设计师了,哪怕是b级游戏设计师,都不见得有《洛克人》的成绩。
而这个时候,一名b级游戏设计师跳了出来,他正是何潘虎。
他同样是发了一条长微博,对《洛克人》还有荀郁做出了所谓的评价。
“《洛克人》这款游戏我这次是玩过的,总的来说还算可以,
比之前的《ianna》好很多,可以看出荀郁还是听得进去劝说,明显进步了,
不过有一点我还是要指出来,那就是《洛克人》的剧情实在是一团糟糕,
威利博士是怎么轻松进入莱特博士的实验室的?
他都有这个实力了,证明他的研究能力比莱特博士的还要高,
既然如此,他为什么要绑架莱特博士的工业机器人呢?自己造不好吗?
还有就是洛克人在打败威利博士后,莱特博士一个普通人又是怎么抵达的?
洛克人一个经过改造的战斗机器人都是险象环生,他却是完好无损地来了,
还有就是能够打败威利博士的洛克人,怎么就眼睁睁地看着他逃跑了呢?
难道就不能直接把威利博士打下来以绝后患么?就算洛克人不会飞,他的红色小狗呢?
还有就是前面的机器人作为boss都被打爆了,后面为什么又能够完好地搬回来呢?
这是前后矛盾还是说没有考虑周全呢?总的来说,游戏的剧情很多都是经不起推敲的。
其实不仅是《洛克人》,之前的《ianna》跟《魂斗罗》也没有任何剧情可言,
只能说荀郁的短板还是太明显了,如果他不能在剧情设计这一块有所精进的话,
是成为不了一名优秀的游戏设计师的,希望荀郁好自为之。”
何潘虎这条长微博发出来后,顿时有很多游戏设计师给他点了赞,表示他说得对。
蔡基不仅点了赞,还转发了这条长微博,并特意艾特了一下荀郁,生怕荀郁不知道似的。