0023 交给顾知瑾的工作(2 / 4)

她认识的画师包括她自己在内,在画画的时候总会有自己的风格。

比如有的画师比较擅长画氛围,有的画师比较擅长画人体。

而在画人体时,人体的构造、五官比例等,也会有画师其明显的特征。

比如她画的角色,熟悉她的人只需要看眼睛还有脸型这一块,就能断定是她的作品。

当然,如果是模仿或者整活的话,画师的个人特征自然会淡薄许多。

而眼前的格温妮丝却是完全新颖的画风,跟之前的《洛克人》形成鲜明的对比。

也就是说荀郁不仅擅长画偏向卡通风格的画,这种西幻风格的画他也很擅长。

如果不是亲眼所见,顾知瑾完全无法看出格温妮丝是荀郁画出来的。

“我的计划是在制作《剑与远征》的同时,再找动画公司制作宣传动画,

而宣传动画的风格是皮影戏,西幻游戏再加上传统的皮影戏,

相信能够给玩家带来不一样的视觉体验,这方面你应该比较熟悉吧?”

顾知瑾点点头说:“动画公司我也认识不少,

一般来说,现在的动画一分钟都在两万块钱左右,越是精细价格越高。”

“宣传片也不需要太长,大概两、三分钟就可以,不过画面还是尽量精细点好。”荀郁说。

“好的。我知道了……不过现在市面上氪金手游不少,仅靠画风能够打赢他们吗?”

对于顾知瑾的疑惑,荀郁笑着点点头说:“当然。何况《剑与远征》可不止画风更好。”

目前市面上的氪金手游,基本上还停留在卡牌手游为主的时期。

哪怕是大公司,也只是把多花的钱用在热门ip上,然后把卡面画得精细一点。

至于战斗画面完全可以用简单来形容。

那就是屏幕下方出现玩家自己的卡牌,上方出现敌人的卡牌。

举报本章错误( 无需登录 )