0045 最后胜利的肯定是我们(1 / 4)

太空船游戏公司。

办公室中,负责新游戏的项目经理史朋湃正看着有关荀郁的报导。

提溜乱转的眼珠子是他在思考问题时的习惯动作。

“史经理,您找我?”一名负责宣传的员工走进来问。

“我们的新游戏宣传得怎么样了?”史朋湃看向员工并反问了一句。

员工轻轻咽了咽口水后说:“史经理,因为我们的新游戏是仙侠题材,

玩家对这类型的游戏又有点先天排斥,所以宣传效果并没有我们预期的好。”

“哼。不要给自己的无能找借口。”

史朋湃指了指电脑显示器说:“荀郁的新游戏也是仙侠题材,为什么热度就这么高?”

“你要是能够跟荀郁一样,做一款《去月球》珠玉在前,

然后再说新游戏的剧情跟《去月球》差不多,热度同样不低!”

这些话这名员工只敢在心里吐槽,而他开口时却是另外的说辞:

“史经理,我也看过荀郁的专访跟报导,

因此我可以肯定,他新游戏的热度都是哗众取宠来的,

你看他就差说自己天下无敌了,正因为这么狂妄,才有这么高的热度,

毕竟谦虚的正常人玩家们见得多了,没有什么值得关注的,

但是狂妄的猴子却是少见,荀郁正是抓住玩家的这么点猎奇心态。”

“我也知道荀郁确实是狂得没边了,但是他确实收获了热度,

你看看能用什么办法蹭一下荀郁的热度吧!”史朋湃说。

“啊这……”员工很是郁闷,这种热度是他们能蹭的吗?

要是荀郁真的有真材实料,拿出来一款剧情不错的游戏。

那么他们现在蹭得越狠,到时候不是被打脸得越狠吗?

见这名员工支支吾吾说不出话,史朋湃冷着脸问:“怎么?有什么问题吗?”

“史经理,荀郁不过是个新人游戏设计师,我们可是有头有脸的游戏公司,没必要吧?”

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