0045 最后胜利的肯定是我们(2 / 4)

员工绞尽脑汁,最后只能想出这个理由。

他说的也有一点道理,太空船游戏公司创立至今有五年左右。

虽说比不上帝鹅集团这样的庞然大物,但也算是小有名气的游戏公司。

荀郁哪怕风头正盛,也只是一名新人,创立的也只是一个工作室。

从资历跟名气来说,应该是荀郁来蹭他们的热度才对,哪里有反过来的道理?

“哼!要不是你们能力不够,砸了这么多资源,做了那么多宣传,

新游戏还没有任何热度,我也不用舔着脸做这种事情,现在还反过来指责我了是吧?”

史朋湃轻轻一拍桌子,脸已经黑得跟锅底差不多。

“史经理,我哪里敢指责您啊!”员工赶紧道歉,慌得一批的同时内心更是郁闷。

他们这一次负责的新游戏也是仙侠题材的3d游戏,也是为了改编成网游做准备的。

为了这一款新游戏,公司确实砸了不少资源,但问题是资源都用在某些奇怪的地方。

比如请了老板女秘书的弟弟来当主游戏设计师。

明明只是个d级游戏设计师,但是听说薪资福利等堪比b级游戏设计师。

说是花重金跟厉害的画师约了主要角色,以及请了建模师精致建模。

但是做出来的东西怎么看都跟在盖亚引擎的资源库上直接买的差不多。

就连眼前的项目经理史朋湃,也是跟那女秘书交往神秘,不知道是什么关系?

在这名员工看来,公司批下来的预算都用在了莫名其妙的地方,根本没用在刀刃上。

别的不说,新游戏做到现在两个月了,竟然连个测试版都拿不出来。

没有测试版他们就录制不了实机演示画面,宣传内容就少了一大块。

还有他们也没能说出游戏的亮点在哪里,只说要重新定义仙侠游戏。

但具体怎么定义却是丝毫不提。

要是被问急了一句“你们搞宣传的都是外行,说了你们也不懂”就给搪塞回来。

最最让这名员工感到无语的,是新游戏到现在竟然连名字都没有定下来。

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