不过哪怕是黄油,玩家也没有办法无拘无束地行动,还是需要遵循许多设定的。
根据游戏的提示,荀郁背起背包,拖着小车,腰间挂着砍刀跟小手枪离开了基地。
末世之中,目光所及之处都是一片荒芜。
进入一座城市的外围,荀郁是各种测试,比如随手捡起一块石头丢出去。
用力踹向歪歪斜斜的路灯,还有打开下水道的井盖等。
丢出去的石头会掉落,会发出声音,如果砸到东西也会发生连锁反应。
路灯会被直接踹倒,并且还会扬起一片尘土。
不过下水道的井盖却没有办法打开,估计是游戏或者这片区域没有做下水道的地图。
之后荀郁遭遇到普通的感染生物,用小手枪轻松将其击杀。
射击的手感跟现实也是有所不同,不过这小手枪是主角改造的,这也解释得过去。
当荀郁靠近被击杀的感染生物时,发现尸体正被迅速降解,很快就彻底消失不见。
只在地上遗留了一点零零散散的东西,告诉荀郁击杀敌人后是有掉落的。
至于不保留尸体,估计是不想恶心到玩家,毕竟有的感染生物长得确实挺抽象的。
之后荀郁救下了重伤的博士,在这个过程中,主角虽然有说话,但并非荀郁能够操作的。
完全是游戏事先设定好。
不过想想也是,哪怕是盖亚星的vr技术,也没有办法制作一款能够让玩家自由说话的游戏。
这样会牵扯到许许多多的问题。
比如玩家在跟npc说话时,不按游戏的设定来,而是说一些奇奇怪怪的话。
那么npc是继续按照剧本演下去呢?还是根据玩家说的话做出反应?
npc的反应发生改变后,之后的剧情会不会因此发生变化,或是直接提前“通关”?
而且以目前的ai技术,也没有办法做出能够跟玩家自由互动的npc。
要知道玩家的行为都是混乱且难以预测的。