当一款游戏中玩家能够无拘无束地行动,鬼知道他们会做出什么样的事情?
那不仅要考验到游戏设计师的功底,还要考验到游戏设计师的家底。
毕竟要想做出这样一款游戏,需要投入的资源无疑是一个无底洞。
让博士入土为安后,荀郁操作主角开始前往目的地。
只是目的地离主角实在是太远了,如果只是走路的话不知道要走到猴年马月。
因此主角打算先整一辆车,这样可以节省大量时间,也会更加的安全。
不过荀郁并不打算遵循游戏指引,而是想着走着去。
他是来体验游戏的,并不是以通关为目的,顺便可以看看沿途的风景。
可惜他的这个想法并没能成功。
就在荀郁走到某个地方时,他整个人微微一震,随即画面就黑了下去。
等到画面重新恢复后,他又回到博士的坟墓前。
同时游戏中给出提示,说是荀郁在路上遭遇了感染生物的偷袭。
只有坐上车子才能安全离开。
但荀郁偏不!
他绕了一下路,想要绕开那所谓的感染生物,可惜依旧中招了。
并且这个过程荀郁的精神是高度集中,时刻警惕着周围。
但即便如此他还是嗝屁了,他觉得这很有可能是剧情杀,逼着玩家去开车。
接下来荀郁又试着把自己包裹得严严实实的,可惜依旧没能躲过偷袭。
试了好几次,荀郁连偷袭者的影子都没有看到。
最后他肯定这就是剧情杀,不开车没有办法离开这片区域。
迫于无奈,荀郁去整了一辆改装后的出租车,这次倒是很顺利,没有遇到什么偷袭。
但是当荀郁在离开遭遇偷袭的地方百米左右,停车并走下来时,他又被偷袭了。
“还真是滴水不漏啊!”荀郁无奈地叹息一声,再次开车出发。